Le SATIS est le salon francophone dédié à la création et aux innovations technologiques au service des médias, du divertissement et de la communication audiovisuelle. Événement unique en France : Le SATIS offre aux professionnels une vision à 360° des technologies, outils et services de l'écosystème audiovisuel... SCREEN4ALL est la vitrine des start-ups et des innovations de demain au service des médias et des contenus. Riche de plus de 60 conférences et keynotes, retrouvez les podcasts des Agoras, Themas et Keynotes Créatifs et Technos.<hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>

SATIS EXPO
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Le SATIS est le salon francophone dédié à la création et aux innovations technologiques au service des médias, du divertissement et de la communication audiovisuelle. Événement unique en France : Le SATIS offre aux professionnels une vision à 360° des technologies, outils et services de l'écosystème audiovisuel... SCREEN4ALL est la vitrine des start-ups et des innovations de demain au service des médias et des contenus. Riche de plus de 60 conférences et keynotes, retrouvez les podcasts des Agoras, Themas et Keynotes Créatifs et Technos.<hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>
Language
🇫🇷
Publishing Since
12/5/2019
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Recent Episodes

January 5, 2026
Expérience utilisateur et engagement : comment maximiser l’audience de votre plateforme
<p>UX/UI, interactivité, recommandations algorithmiques, gamification : l’optimisation de l’expérience utilisateur est aujourd’hui un levier stratégique majeur pour les plateformes de contenus numériques. L’enjeu ne se limite plus à séduire l’usager, mais à le retenir, l’impliquer et le fidéliser durablement, tout en générant des revenus mesurables. Quels sont les formats les plus performants en matière d’engagement ? Comment intégrer des outils de personnalisation algorithmique sans créer de biais ou de fatigue cognitive ? Quelles méthodes de gamification offrent des retours tangibles sur la durée d’utilisation ou les taux de conversion ? Et surtout, comment articuler ces éléments avec les impératifs de monétisation publicitaire, sans détériorer la qualité de l’expérience ou nuire à la relation avec l’utilisateur final ? Ce panel d’experts abordera les meilleures pratiques actuelles en matière de design d’interfaces, d’intégration intelligente de données comportementales et de formats publicitaires innovants (vidéo native, modules interactifs, contenus sponsorisés contextualisés…). L’objectif : construire une expérience fluide, engageante et rentable, en conciliant les attentes des annonceurs avec celles des utilisateurs.</p><br><p>Modératrice : Alexia de Mari - historienne des techniques</p><br><p>Intervenants :</p><p>Chem Assayag - <strong>Orange</strong> Senior vp</p><p>Mohamed Sifaoui - <strong>Tënk</strong> Directeur général</p><br><p><br></p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>

January 5, 2026
Comment filmer le Sport en Live ?
<p>Si il est un sujet pour lequel le Live prend tout son sens, c'est bien celui du sport. Des compétitions locales aux grands événements internationaux, les moyens de captation et de diffusion en direct ne cessent de se développer, pour des tarifs et des expériences spectateurs très variés. Des experts du secteur viennent présenter différents cas, pour vous aider à préparer votre propre Live, adapté à votre sport, à votre audience et à votre budget.</p><br><p>Modératrice : Aurélie Gonin - Alpine Medias Réalisatrice</p><br><p>Intervenants :</p><p>Maël Besson - Sport 1.5 Expert Sport & Environnement</p><p>Nicolas Deal - Orange Chief Technical Architect</p><p>François Valadoux - AMP Visual TV Directeur Général Délégué - Directeur Technique</p><p>Julien Bertin - HBS Producteur</p><p>Mickaël Favard - Favoriz</p><br><p><a href="https://www.satis-as-a-service.com/speaker/68caaecf97a3ecfe8928dfda" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Jean-Yves Martin</a></p><p>SonyExpert Caméra Numérique Sony europe</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>

January 4, 2026
Présentation du Master "Extended Cinematography" (XCin) de l'école Polytechnique & ENS Louis Lumière et programmes de recherche
<p>Pascal Guehl présentera le nouveau Master, en alternance sur 2 ans, orienté Mathématiques et Informatique, et R&D, dans le domaine de l’informatique graphique 3D avancée et les nouvelles technologies du cinéma comme la production virtuelle, mais également les jeux vidéos et les diverses applications de la 3D. </p><p>Il a été créé en partenariat avec l'école de cinéma, l'ENS Louis-Lumière, lauréat "France 2030, La Grande Fabrique de l'Image". Il s'agit du "Master of Science and Technology in Extended Cinematography" de l'Ecole polytechnique : <a href="https://programmes.polytechnique.edu/en/master/all-msct-specializations/science-technology-in-extended-cinematography" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://programmes.polytechnique.edu/en/master/all-msct-specializations/science-technology-in-extended-cinematography</a></p><p>Ce Master se base sur un parcours "Image, Vision et Apprentissage" mis en place à l'Ecole polytechnique depuis plusieurs années, qu'ils ont étendu avec des cours de l'ENS Louis-Lumière orientés vers la pratique de la cinématographie et la production virtuelle.</p><br><p>Pascal Guehl évoquera des exemples de projets de recherche et collaborations industrielles, liés au monde l'informatique graphique et l'IA, pour comprendre le lien avec les innovations du secteur des médias comme le cinéma et les jeux vidéos.</p><br><p>Intervenant : Pascal Guehl - École Polytechnique Ingénieur de recherche en informatique graphique Directeur du Master of Science & Technology in Extended Cinematography</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>
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