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Talento en Bruto

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by Talento en Bruto

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Descubre el mundo del desarrollo de videojuegos en España con "Talento en Bruto", el podcast semanal que te acerca a los talentos de la industria y te mantiene informado de lanzamientos y noticias de nuestros videojuegos, todo en una misma cita. Te descubrimos cómo trabajan las empresas españolas que destacan en el mercado internacional. Nuestros expertos comparten consejos y recomendaciones de su día tras día para ayudar a jóvenes talentos. Nos inspiramos con las historias y proyectos que nos cuentan de primera mano profesionales muy destacados de nuestro sector.

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4/21/2023

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Episode thumbnail for Hablamos con Pau Moreno de 333 Studios, creadores de Retrieval, el Mejor Juego del Año de los Premios iokool PlayStation Talents

December 22, 2023

Hablamos con Pau Moreno de 333 Studios, creadores de Retrieval, el Mejor Juego del Año de los Premios iokool PlayStation Talents

<p>Con la publicación del <strong>capítulo 30</strong> de <strong>Talento en Bruto</strong> cerramos nuestra segunda temporada y nos tomamos unos días de descanso navideño.</p> <p>Pero no queríamos hacerlo de cualquier forma.</p> <p>Cuando un videojuego del que sólo hemos visto una pre-alfa y que ya <strong>parece más un triple A que un desarrollo indie</strong>, es capaz de sorprendernos como lo ha hecho <strong>Retrieval</strong>, tenemos claro que hay que conocer a quienes están detrás de él.</p> <p><strong>Pau Moreno</strong> es el 50% de <strong>333 Studios</strong>, el estudio de desarrollo catalán que se alzó con el galardón a <strong>Mejor Juego del Año</strong> con Retrieval en la pasada gala de la décima edición de los Premios Iokool PlayStation Talents, celebrada en los Cines Callao de Madrid el pasado 12 de diciembre.</p> <p>Escuchando a Pau hemos entendido muchas cosas. Incluso las que más perplejos nos tenían, como el hecho de que por el momento el estudio sólo esté formado por dos personas.</p> <p>Una <strong>charla inspiradora</strong> que demuestra que cuando se tienen las cosas claras, cierta experiencia y pasión por lo que haces, no hay límites. De hecho estamos convencidos que esta entrevista la volveremos a escuchar dentro de un tiempo, cuando Retrieval esté en boca y pulgares de todos, para recordar cómo son los comienzos de quienes se han convertido en importantes.</p> <p>No sólo vas a encontrar la entrevista con Pau cuando le des al “play”.</p> <p>Por aquello de ser último capítulo de la temporada, hemos hecho un híbrido entre el formato de apartados y el de entrevista exclusiva de Talento en Bruto.</p> <p>No podíamos dejar de compartir la lista de <strong>videojuegos españoles para compartir en familia</strong> estas fiestas, que nos recomienda<strong> Leonardo Gualda</strong>. Ni tampoco <strong>Sonia Herranz</strong> y <strong>Kiko Béjar</strong> han querido dejar pasar la oportunidad de comentar cómo vivieron la gala de Premios en primera persona. Sonia con un speech fantástico que dio como entregadora del premio a Mejor Banda Sonora Original. Y Kiko cómo presentador del previo de la retransmisión de la gala o voz en off de la misma, entre otros…</p> <p>De hecho, como comenta Sonia, te dejamos los links por si no pudiste asistir o ver el que es uno de los eventos más importantes del año para el desarrollo español.</p> <p>Lo puedes disfrutar en Mi Tele (Mediaset):</p> <p><a href="https://www.mitele.es/programas-tv/especiales/2023/programa-195-40_011184473/player/">https://www.mitele.es/programas-tv/especiales/2023/programa-195-40_011184473/player/</a></p> <p>Y también en el canal de Twitch de PlayStation España, además de en su canal de Youtube:</p> <p><a href="https://m.youtube.com/watch?v=EE4fDEm-NT8&feature=youtu.be">https://m.youtube.com/watch?v=EE4fDEm-NT8&amp;feature=youtu.be</a> </p> <p>Deseando que lo disfrutes tanto como nosotros grabándolo.</p> <p>Si es así, se agradecen siempre comentarios y que lo compartas, para que la comunidad siga creciendo y entre todos disfrutemos y aprendamos más sobre nuestro sector del desarrollo de videojuegos.</p> <p>Disfruta de estas fiestas como si fueran a prohibirlo. Esperamos recuperar fuerzas lo antes posible para volver con la que sería la tercera temporada llena de novedades, sorpresas y muchos videojuegos españoles.</p> <p>Gracias por estar siempre ahí.</p>

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December 15, 2023

Entrevista con Rafa Gómez, un histórico del doblaje de videojuegos

<p>Son muchas las entrevistas que hemos mantenido ya en Talento en Bruto con profesionales de todo tipo de áreas del sector del desarrollo de videojuegos de nuestro país. Y todas las hemos disfrutado, y hemos aprendido mucho.</p> <p>Como uno de los objetivos de nuestro podcast es compartir contigo todos estos aprendizajes, hay una característica que a los videojuegos que la incluyen los convierte en un valor añadido que lo hace más atractivo aún para los jugadores, y más en nuestro país, y que no queríamos dejar de tratar. Nos estamos refiriendo a: <strong>El doblaje.</strong></p> <p>Con éste objetivo nos pusimos manos a la obra para localizar a alguien que pudiera hablarnos largo y tendido sobre ello. Y vaya si hemos dado con la persona.</p> <p>En este <strong>capítulo 29 de Talento en Bruto</strong> tenemos la suerte de charlar con <strong>Rafa Gómez</strong>, director de la empresa <strong>Betafix Services</strong>, dedicada a la traducción, doblaje y adaptación de contenidos de entretenimiento, por descontado, videojuegos incluidos.</p> <p>Rafa no sólo lleva años dedicados a ello. Es considerado <strong>un histórico de la llamada edad de oro del software español</strong>. Comenzó creando juegos para para ordenadores de 8 bits, trabajó en la histórica <strong>Topo Soft</strong>, participando en el desarrollo de míticos juegos de la época como <strong>Emilio Butragueño ¡Fútbol!</strong>, <strong>Luigi &amp; Spaghetti</strong>, <strong>Tour 91</strong>, <strong>Olimpiadas 92</strong>, <strong>Mad Mix Games</strong>, <strong>Survivor</strong>, <strong>Gremlins 2</strong>, y un largo listado más. Y ya en otra mítica de la época, Erbe, gestionó la traducción y localización de grandes clásicos de las aventuras gráficas, especialmente de <strong>Lucas Arts</strong>, para que pudiéramos disfrutar de esos juegos en perfecto castellano.</p> <p>Y esto sólo fue la antesala de lo que vendría después cuando puso en marcha su propia empresa.</p> <p>Con una trayectoria así, quién mejor para mantener una charla sobre doblaje, tema que no será la última vez que toquemos.</p> <p>Durante la charla Rafa nos habla de <strong>cómo ha ido cambiando el proceso de doblaje de un videojuego con el paso de los años</strong>. De la <strong>diferencia entre traducir y localizar</strong>, y de hecho nos cuenta cómo fue la localización que hicieron desde su empresa en <strong>GTA Vice City</strong> que es un muy buen ejemplo de la diferencia que hay entre ambos trabajos.</p> <p>También nos cuenta detalles sobre <strong>cómo es el trabajo de doblar un videojuego</strong> y surgen muchos títulos que hemos disfrutado en español, y que nos hemos quedado sorprendidos al saber que él estaba detrás. Videojuegos españoles incluidos. Y ¡ojo a qué títulos! La mítica saga <strong>Commandos</strong> entre ellos.</p> <p>No faltan las anécdotas y muchos otros temas relacionados con el doblaje, pero en lugar de adelantarte más, preferimos que los descubras dándole al “play”.</p> <p>Deseando que disfrutes de la charla, tanto como nosotros cuando la hemos grabado, si es así, como siempre te agradeceremos enormemente que comentes y compartas el capítulo.</p> <p>Y recuerda que si quieres preguntarnos cualquier cosa, hablarnos de tu videojuego, dejarnos una opinión… te dejamos nuestras líneas de contacto:</p> <p>Mensaje voz (WhatsApp): <strong>649 20 40 44</strong></p> <p>Email: <strong>cuentanos@talentoenbrutopodcast.com</strong></p>

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December 8, 2023

Iokool apuesta por el desarrollo local y nosotros por las ayudas y becas para formarse en el desarrollo de videojuegos

<p>Disfrutar de videojuegos españoles es una de las principales aficiones de quienes cada semana hacemos Talento en Bruto, y lo que nos llevó a poner en marcha esta aventura podcastil de la que tanto estamos aprendiendo y compartiendo contigo.</p> <p>De esos aprendizajes nos ha quedado más que claro que para que cada vez sean mejores esos juegos que disfrutamos, y para que el sector español siga creciendo al ritmo, y con la calidad, que lo está haciendo, <strong>la formación de los futuros profesiones es imprescindible</strong>.</p> <p>Por eso en nuestro <strong>capítulo 28 de Talento en Bruto</strong> hemos querido hacer hincapié en las <strong>becas y ayudas que existen en España</strong> para que quienes cuentan con talento, pero no con todo el dinero necesario, puedan conocer opciones posibles que tienen <strong>para dedicarse profesionalmente a crear sus propios videojuegos</strong>.</p> <p>Otra de las cosas que nos están quedando claras, es que nuestro sector necesita de la apuesta de empresas privadas. Y por ese motivo hemos querido charlar con uno de los responsables de la principal marca patrocinadora de la gala de premios más importante del año, en cuanto a apuesta por el desarrollo de videojuegos español se refiere. Estamos hablando de Iokool, una de las marcas que ha apostado este año por los <strong>Premios Iokool PlayStation Talents</strong>, que se entregarán el 12 de diciembre en los cines Callao de Madrid.</p> <p>Como son muchos más los temas que tratamos en los capítulos de secciones como éste, te dejamos un resumen minutado para que te hagas a la idea de lo que te espera cuando le des al “play”.</p> <p>(01:06) Cambiamos la recomendación de podcast de videojuegos por cumplir con lo que adelantamos en el pasado capítulo.</p> <p>Hacemos un resumen de cómo fue en Elche el <strong>II Congreso de Podgaming</strong>, contando todo lo que podcasters y público disfrutaron, y también cómo fue la <strong>IX edición de los Premios al Podgaming</strong> (podcast de videojuegos), en el que te recordamos que nos llevamos dos galardones, <em>Podcast Revelación</em> y <em>Mejor Podcaster Femenina</em> otorgado a <strong>Sonia Herranz</strong>. Además del <em>Premio de Honor del jurado</em> otorgado a <strong>Kiko Béjar</strong> por su trayectoria profesional divulgando y comunicando frente a los micrófonos.</p> <p>Y hacemos un repaso del resto de podcast premiados.</p> <p>(06:22) La agenda de lanzamientos la transformamos en el <strong>TO 10 recomendados como mejores juegos españoles de 2023</strong>. Listado creado por Leonardo Gualda, subjetivo, pero que como fieles seguidores de sus propuestas nos lo tomamos muy en serio para no dejar de jugar a ninguno de los títulos que incluye.</p> <p>(15:36) <strong>Becas</strong> para diseño y arte digital para Videojuegos, cine de animación digital, diseño gráfico y motion graphics de Voxel School.</p> <p>(18:02) Entrevista con<strong> Iker Uncilla</strong>, <strong>Digital Marketing Manager de iokool</strong></p> <p>¿Qué lleva a una empresa de líder en el sector de producción, desarrollo y distribución de productos de electrónica de consumo, centrada sobre todo en productos gaming, a apostar como patrocinador principal por unos Premios creados para apoyar el desarrollo local español?</p> <p>Iker nos cuenta y nos demuestra lo importante que puede llegar a ser para quienes lo han creado, el que su videojuego se lance en físico.</p> <p>(32:39) Recomendación de podcast de videojuegos: <strong>Cinco Duros</strong></p> <p>(34:56) <strong>Becas y ayudas estatales y privadas </strong>para formarse en la creación y desarrollo de videojuegos en España, que nos trae <strong>Paloma Aragón</strong>.</p> <p>Los links que menciona Paloma son:</p> <p><a href="Becas Estado: https://www.becaseducacion.gob.es/becas-y-ayudas/universidad-grado-master/tipos-de-becas.html" target="_blank" rel="noopener noreferer">Becas Estado: https://www.becaseducacion.gob.es/becas-y-ayudas/universidad-grado-master/tipos-de-becas.html</a></p> <p>Becas Comunidad de Madrid: <a href="https://www.comunidad.madrid/servicios/educacion/becas-estudiantes-universitarios" target="_blank" rel="noopener noreferer">https://www.comunidad.madrid/servicios/educacion/becas-estudiantes-universitarios</a></p> <p>(44:00) <strong>Videojuegos españoles para sentirse orgullosos de nuestro sector y Feria 2024 de videojuegos inclusivos.</strong></p> <p>Recuerda que si quieres preguntarnos cualquier cosa, hablarnos de tu videojuego, dejarnos una opinión… te dejamos nuestras líneas de contacto:</p> <p>Mensaje voz (WhatsApp): <strong>649 20 40 44</strong></p> <p>Email: <strong>cuentanos@talentoenbrutopodcast.com</strong></p>

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